TFP Art \\ Still Live

TFP Art! Visita le gallerie Still Live, primo esperimento di fotografia real-videoludica di The First Place. La realtà vista attraverso gli occhi del videogiocatore. Nerdcore. Clicca qui per accedere all'elenco completo delle gallerie fotografiche...

TFP Strip

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Visita l'archivio delle Strip, lo spazio delle strisce a fumetti realizzate dagli utenti di The First Place. Il mondo dei videogiochi in tre vignette in bianco e nero e una striscia di ironia. Clicca qui per accedere all'elenco completo delle gallerie a fumetti...

TFP Event


Avatar: Un'esperienza nel mondo virtuale
Location: Museo Tridentino di Scienze Naturali - Trento
Curatore: Carlo Maiolini
Comitato scientifico: Mario Gerosa, Matteo Bittanti, Ivan Fulco, Roberto Caso, Paolo Cavallotti, Gabriele Cazzulini, David Orban, Vincenzo D'Andrea, Ugo Morelli, Paolo Pedercini, Domenico Quaranta
Apertura al pubblico: dal 10 ottobre 2008 al 10 gennaio 2009
Avatar - Sito ufficiale
LaStampa.it - Presentazione

TFP Book


Virtual Geographic: Viaggi nei mondi dei videogiochi
A cura di: Ivan Fulco
Editore: Costa & Nolan
Pagine: 175 (72 a colori)
Prezzo: 23,50 euro
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Universi Sintetici: Come le comunità online stanno cambiando la società e l'economia
Autore: Edward Castronova
Traduttore: Ivan Fulco
Editore: Mondadori
Pagine: 406
Prezzo: 14 euro
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Over Game: Ogni giovedì su La Stampa.it la rubrica di Ivan Fulco sul mondo dei videogiochi.


L'Unità: Ogni domenica su L'Unità la pagina di recensioni videoludiche di Ivan Fulco.


PlayGeneration/WinGiochi: Ogni mese su Play Generation e Win Magazine Giochi gli editoriali di Ivan Fulco sul videogioco.


Master Console: Ogni mese su Master Console la rubrica di game design di Ivan Fulco.


The First Place Service: Il service giornalistico di TFP.

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 Videoludica: Il sito di game culture di Matteo Bittanti.


L'Antro Atomico del Dr. Manhattan: Il blog vintage noviano di Alessandro Apreda.


A.Rea. 21: Lo storico eremo italiano del retrogaming.


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[LS.it] Oiligarchy: L'Affare più Viscido che c'è PDF Stampa E-mail
Rubriche - Over Game
A cura di: Ivan Fulco   
giovedì 13 novembre 2008
Image«Oggi sono l'amministratore delegato di un'importante multinazionale petrolifera. Il gioco si chiama Oiligarchy, è un gestionale in Flash ed è l'ultimo political game targato Molleindustria. Scrive il gruppo italiano sul suo sito: «Esplora e trivella in giro per il mondo, corrompi i politici, blocca le energie alternative ed aumenta la dipendenza petrolifera. Divertiti il più possibile prima che le risorse si esauriscano». E allora così ho fatto. Questa è la mia storia... 

1946. Il futuro promette bene. La dipendenza petrolifera del pianeta è al 30%. La mia multinazionale inizia le sue attività dal Texas, dove eseguo un primo sondaggio e rilevo un giacimento. Installato il primo pozzo, la produzione soddisfa immediatamente la domanda...» Leggi l'articolo completo...
 
[L'Unità] Far Cry 2: Sangue in Africa, ma (non) è un Gioco PDF Stampa E-mail
Rubriche - L’Unità
A cura di: Ivan Fulco   
domenica 09 novembre 2008
L'Unità«Africa nera, giorni nostri. In un paese dilaniato dalla guerra civile, due fazioni di guerriglieri si contendono il potere. Alle loro spalle, un potente trafficante, detto lo Sciacallo, si arricchisce rifornendo entrambi di armi e contribuendo al massacro della popolazione. Fast forward, villaggio di Mokuba. All'interno di una chiesa diroccata incontro Padre Maliya, che mi accoglie nella penombra, parlandomi quasi sottovoce. Gli consegno una registrazione audio dello Sciacallo, ottenuta in segreto da un giornalista dissidente, lui mi passa qualche pillola contro la malaria. Appena fuori, tra le strade del villaggio, i guerriglieri armati presidiano il quartier generale di una fazione rivoluzionaria. Oltre il ponte di legno, solo chilometri di giungla...» (L'Unità \ Ivan Fulco)
 
[LS.it] Pirateria: La Battaglia (Persa) delle Major del Videogioco PDF Stampa E-mail
Rubriche - Over Game
A cura di: Ivan Fulco   
giovedì 06 novembre 2008
Image«Pirateria, anno zero. Non c'è tempo, per il mercato dei videogiochi, di celebrare l'ennesimo anno di crescita, che l'industria si guarda alle spalle per scoprire un mercato parallelo, quello illegale, ancora più fiorente di quello ufficiale. E per ricordare che è proprio l'Italia, secondo i dati, uno dei paesi occidentali più "all'avanguardia" nel settore. Le cifre diffuse pochi giorni fa da AESVI (Associazione Editori Software Videoludico Italiana) disegnano una situazione piuttosto chiara al riguardo. Negli ultimi mesi, il tasso di pirateria è cresciuto esponenzialmente in Italia, passando dal 40% del 2006 al 64% del 2007, per un giro d'affari attuale di circa 817 milioni di dollari. Cresce soprattutto la pirateria "privata", con il 50% dei videogiocatori europei che scarica materiale illegale da Internet, contro il 19% che dichiara di rifornirsi da rivenditori esterni. E aumenta l'incidenza del P2P per quanto riguarda il download del software, con una percentuale del 34% contro il 26% dell'anno precedente...» Leggi l'articolo completo...
 
[L'Unità] Corsa alla Casa Bianca PDF Stampa E-mail
Rubriche - L’Unità
A cura di: Ivan Fulco   
domenica 02 novembre 2008
L'UnitàOggi, sulla pagina Videogames dell'Unità, Domenico Quaranta racconta i videogiochi politici dedicati alle Presidenziali U.S.A. 2008. Nel resto della pagina, Ivan Fulco recensisce in breve i tre videogiochi della settimana: Dead Space, Fable II e MotoGP 08.
 
[LS.it] Rock Band: La Musica dei Beatles nel Videogioco di MTV PDF Stampa E-mail
Articoli - Segnalazioni
A cura di: Ivan Fulco   
venerdì 31 ottobre 2008
Image«Trentotto anni dall'ultimo album in studio, quarantadue dall'ultimo concerto ufficiale, i Beatles tornano sulle scene. Un evento talmente straordinario da essere, giustappunto, virtuale. Sarà un videogioco a ospitare la reunion dei quattro di Liverpool, per la precisione la serie di Rock Band di MTV, permettendo ai giocatori di replicare i loro successi davanti al monitor con, per ironia del caso, i quattro strumenti in dotazione al gioco: chitarra, basso, batteria e microfono. E il cerchio si chiude...» (La Stampa.it \ Ivan Fulco)
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[LS.it] ELSPA: Un Semaforo per Disinnescare i Videogiochi PDF Stampa E-mail
Rubriche - Over Game
A cura di: Ivan Fulco   
giovedì 30 ottobre 2008
Image«Byron Review, atto terzo: riassunto delle puntate precedenti. Marzo 2008, nel Regno Unito viene pubblicato il Byron Review, un rapporto sull'impatto di Internet e dei videogiochi sui minori commissionato dal Governo inglese e redatto dalla psicologa clinica Tanya Byron. Giugno 2008, il Governo inglese pubblica il Byron Review Action Plan, un documento nel quale si tracciano le linee guida che istituzioni e industria dovranno seguire per applicare il Byron Review. Ottobre 2008, giorni nostri: l' ELSPA, l'associazione europea dei produttori di software, accoglie i suggerimenti del rapporto Byron e modifica il suo sistema di classificazione dei videogiochi, ovvero i cosiddetti "bollini" che segnalano i contenuti del software. Ed è tempo di semafori...» Leggi l'articolo completo...
 
[LS] Amori e Odi come nelle Tribù della Preistoria PDF Stampa E-mail
Articoli - Segnalazioni
A cura di: Ivan Fulco   
mercoledì 29 ottobre 2008
Image«D: Dr. Maiolini, i nuovi mondi sintetici stanno moltiplicando le possibilità di incontrarsi. Dall'agorà reale siamo passati all'agorà virtuale. Ma quali sono le caratteristiche di queste nuove società?

R: Sembrerebbe che le comunità di avatar abbiano caratteristiche simili a quelle ipotizzate per le prime comunità umane preistoriche. I gruppi sociali che si formano nel cyberspazio assomigliano a delle tribù in cui si ritrova una forte propensione ad aiutare il prossimo (altruismo), a giudicare l'altro per ciò che è capace di fare (meritocrazia) e ad essere guidati da leader carismatici di cui tutti riconoscono l'autorità...»

Dall'intervista a Carlo Maiolini, curatore della mostra Avatar, Museo Tridentino di Scienze Naturali (La Stampa \ Ivan Fulco)
 
Corso per Videogiocatori Professionisti: Lesson 16 PDF Stampa E-mail
Media - Corso per videogiocatori professionisti
A cura di: Vincenzo Aversa   
lunedì 27 ottobre 2008
Corso per videogiocatori professionisti
Continua...
 
[L'Unità] LittleBigPlanet: Un Pupazzo nelle Città Invisibili PDF Stampa E-mail
Rubriche - L’Unità
A cura di: Ivan Fulco   
domenica 26 ottobre 2008
L'Unità«Sackboy è un pupazzo di juta con una zip sul petto e due bottoni al posto degli occhi. Il suo mondo, LittleBigPlanet, è quello che accade quando una stanza dei giochi degli anni '30 incontra il Meccano e i social network, incrociando meccanismi a corda e monitor, cavalli di legno e comunità online [...]

Competitivo, cooperativo, creativo, LittleBigPlanet indaga su ogni aspetto del gioco. È individualità e comunità, creazione e risoluzione, ludus e paidia. I suoi mondi sono le città invisibili di Calvino, architetture della fantasia arricchite da straordinari dettagli, ma sempre aperte all'intervento di un demiurgo. In questo, non è solo un videogioco, ma un luogo dell'ingegno. Evoluzionario» (L'Unità \ Ivan Fulco)
 
[LS.it] LittleBigPlanet: Quer Pasticciaccio Brutto de Pupazzi e Corano PDF Stampa E-mail
Rubriche - Over Game
A cura di: Ivan Fulco   
giovedì 23 ottobre 2008
Image«17 ottobre. La notizia mi arriva indirettamente via email, intorno alle 10,30, quando dagli uffici Sony mi chiedono gentilmente indietro la mia copia stampa di LittleBigPlanet, arrivata in ufficio solo pochi giorni prima. Il motivo, in via ufficiosa, sarebbe la presenza di un misterioso bug nel software. Ma oltre questo, nessuna spiegazione. Chiudo l'email, tiro fuori una busta dal cassetto, afferro una penna. Negli anni, penso, mi è capitato di ricevere copie di videogiochi con ogni genere di bug, alcuni al limite dell'osceno, ma nessuno mi aveva mai chiesto di reinviare un disco. Parlando con un collega, pochi minuti dopo ironizzo su quello che potrebbe esserci in realtà su quel DVD. «Blablabla blablabla», gli dico, in un impeto di fantapolitica che qui censurerò. «Sì, possibile», mi risponde lui. E ride. Poi il discorso piove altrove. 

Poche ore dopo, sui siti specializzati di mezzo mondo si inizia a parlare proprio di LittleBigPlanet. Ma stavolta la notizia va oltre qualsiasi mia ipotesi di fantapolitica...» Leggi l'articolo completo...
 
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